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개인전

개인전

개인전은 가장 단순한 형태의 싸움입니다. 미로 하나, 그 안의 모두, 그리고 다른 로봇은 전부 표적. 신경 쓸 편도 없고 지킬 것도 없습니다. 적을 하나 분해할 때마다 1점이고, 순위표는 그저 누가 가장 많이 얻었는지를 말해 줍니다.

미로가 곧 게임 전부입니다. 시야선은 짧고 모퉁이는 어디에나 있어서, 교전은 대개 두 로봇 중 누구도 생각할 틈을 갖기 전에 끝납니다. 그래서 등장할 때 고른 무기가 사격 실력만큼이나 중요합니다. 빔은 복도를 먼저 본 쪽에 보답하고, 프리즘은 그렇지 못한 쪽에 보답합니다.

나머지 절반은 왕관입니다. 네 개가 미로 어딘가에 놓여 있고, 속도나 체력을 쓴 로봇은 같은 로봇보다 훨씬 까다로운 상대가 됩니다. 하나 가지러 가는 시간은 점수를 올리지 못하는 시간이고, 들고 있던 것을 잃는 죽음은 겪지 않아도 될 죽음입니다. 그 왕관이 어디로 갔는지는 미로의 모두가 알고 있으니까요.