Kaikki kaikkia vastaan
Kaikki kaikkia vastaan on taistelu yksinkertaisimmassa muodossaan: yksi sokkelo, kaikki sen sisällä ja jokainen muu robotti maali. Ei puolia, joita pitäisi seurata, eikä mitään puolustettavaa. Saat pisteen jokaisesta osiin purkamastasi vihollisesta, ja tulostaulu kertoo yksinkertaisesti, kuka on kerännyt eniten.
Sokkelo on koko peli. Näkölinjat ovat lyhyitä ja kulmia on kaikkialla, joten kohtaaminen ratkeaa yleensä ennen kuin kumpikaan robotti ehtii ajatella sitä — ja juuri siksi ase, jolla ilmestyt, merkitsee yhtä paljon kuin tähtäyksesi. Säde palkitsee sen, joka näki käytävän ensin; Prisma palkitsee toisen.
Kruunut ovat asian toinen puoli. Neljä niistä makaa jossakin sokkelossa, ja Nopeutta tai Kestoa kantava robotti on kovempi vastus kuin sama robotti ilman. Yhden hakeminen on aikaa, jolloin et kerää pisteitä, ja hallussasi olevan menettäminen on kuolema, jota et olisi tarvinnut — kaikki sokkelossa tietävät, minne se meni.