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全員対戦

全員対戦

全員対戦は、もっとも単純な形の戦いです。迷路がひとつ、全員がその中にいて、他のロボットはすべて標的。気にすべき陣営もなければ、守るものもありません。敵を1体分解するごとに1点、順位表はただ誰が多く取ったかを示します。

迷路こそがゲームのすべてです。見通せる距離は短く、曲がり角はどこにでもあります。戦いはたいてい、どちらのロボットも考える間もなく決着します。だからこそ、出現時に選んだ武器は腕前と同じくらい重要です。ビームは廊下を先に見た側に報い、プリズムは見られた側に報います。

もう半分は王冠です。4つが迷路のどこかに転がっていて、スピードや体力を着けたロボットは同じロボットより手強い相手になります。取りに行く時間は点を稼いでいない時間であり、持っている王冠を失う死は不要な死です。それがどこへ行ったかは、迷路の全員が知っているのですから。