光束
| 伤害 | 400 per shot |
|---|---|
| 击杀所需发数 | 1 |
| 换弹 | 1.67 秒 |
| 射程 | 256 m |
| 散布 | 0.57° (0° when aiming) |
光束是狙击枪:一枪,打在身上任何位置,目标即被拆散。游戏里再没有别的武器能做到这一点,所以每一条长视线都属于光束。
代价是两枪之间的间隔。打空了,你既暴露了位置,又有一秒多的时间无能为力。瞄准会完全消除散布,因此沉住气的光束精确无误——但瞄准同样会把你放慢到步行且无法冲刺:在近距离被逮住的光束就是陷入麻烦的光束。
| 伤害 | 400 per shot |
|---|---|
| 击杀所需发数 | 1 |
| 换弹 | 1.67 秒 |
| 射程 | 256 m |
| 散布 | 0.57° (0° when aiming) |
光束是狙击枪:一枪,打在身上任何位置,目标即被拆散。游戏里再没有别的武器能做到这一点,所以每一条长视线都属于光束。
代价是两枪之间的间隔。打空了,你既暴露了位置,又有一秒多的时间无能为力。瞄准会完全消除散布,因此沉住气的光束精确无误——但瞄准同样会把你放慢到步行且无法冲刺:在近距离被逮住的光束就是陷入麻烦的光束。