光束
| 傷害 | 400 per shot |
|---|---|
| 擊殺所需發數 | 1 |
| 換彈 | 1.67 秒 |
| 射程 | 256 m |
| 散布 | 0.57° (0° when aiming) |
光束是狙擊槍:一槍,打在身上任何位置,目標即被拆散。遊戲裡再沒有別的武器能做到這一點,所以每一條長視線都屬於光束。
代價是兩槍之間的間隔。打空了,你既暴露了位置,又有一秒多的時間無能為力。瞄準會完全消除散布,因此沉住氣的光束精確無誤——但瞄準同樣會把你放慢到步行且無法衝刺:在近距離被逮住的光束就是陷入麻煩的光束。
| 傷害 | 400 per shot |
|---|---|
| 擊殺所需發數 | 1 |
| 換彈 | 1.67 秒 |
| 射程 | 256 m |
| 散布 | 0.57° (0° when aiming) |
光束是狙擊槍:一槍,打在身上任何位置,目標即被拆散。遊戲裡再沒有別的武器能做到這一點,所以每一條長視線都屬於光束。
代價是兩槍之間的間隔。打空了,你既暴露了位置,又有一秒多的時間無能為力。瞄準會完全消除散布,因此沉住氣的光束精確無誤——但瞄準同樣會把你放慢到步行且無法衝刺:在近距離被逮住的光束就是陷入麻煩的光束。