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Gioca

Arco

DannoIncreases the longer the beam stays on a target; halved when bent
Tempo per uccidere2 s of continuous contact
Cadenza di tiroContinuo
Portata126.42 m
DispersioneNone (homing)

L’Arco non spara colpi. Tenere premuto il grilletto fa crescere dalla volata un raggio che cerca il nemico più vicino a dove stai guardando e si piega per raggiungerlo, bruciando chiunque si trovi sotto di esso finché ci resta sopra. Se lasci, si riavvolge invece di sparire.

È l’unica arma che non ti chiede di mirare con precisione — ma piegarsi le costa. Un raggio tirato con forza dietro un angolo fa metà del danno di uno dritto: l’Arco premia quindi il chiudere l’angolo invece di nascondersene. Il raggio ti costa anche mobilità finché è fuori, e resta fuori per tutto il tempo che impiega a rientrare: lasciare il grilletto non equivale a esserne libero.