Champ de force
| Taille | 3 m wide, 2 m tall |
|---|---|
| Arrête | All lasers and blasts, including your own |
| Laisse passer | Players and grenades in flight |
| Pose | 2 m in front of you |
| Retrait | Deploy while aiming at one within 5 m |
| Durée de vie | 2 minutes |
| Rechargement | 30 s |
Un champ de force est un panneau plat de lumière que vous dressez à quelques pas devant vous, orienté comme vous. Il arrête tout laser et toute explosion qui le rencontre — y compris les vôtres, vous ne pouvez donc pas tirer à travers l’abri que vous venez de créer — tandis que les joueurs le traversent sans ralentir, et qu’une grenade encore en l’air passe elle aussi.
Cette combinaison fait tout l’intérêt. Un champ de force achète un couloir de sécurité face à quiconque tire dedans, et n’achète rien du tout face à quiconque accepte de venir jusqu’à vous. C’est un abri pour traverser une pièce ouverte, ou pour couper la ligne de vue d’un tireur le temps de vous repositionner, pas un mur derrière lequel se cacher.
Il s’efface au bout de quelques minutes, et vous pouvez le retirer plus tôt : visez-le de près et déployez de nouveau. Le récupérer plus vite compte, car c’est le rechargement le plus court dont vous disposez.